Livra-te de todas as cartas da mão a combinar cor ou número com o topo do monte — atenção aos Salta, Inverte e +2.
Tu e mais dois computadores, cada um com 7 cartas. Na tua vez, joga uma carta que combine a cor ou o número/símbolo com o topo do monte. Sem jogada possível, clica no monte para comprar uma carta — a vez passa de imediato ao jogador seguinte. As cartas especiais mudam o jogo: Salta passa à frente do jogador seguinte, Inverte troca o sentido de jogo, +2 obriga o seguinte a comprar duas cartas e perder a vez, e as cartas Cores deixam-te escolher a próxima cor (a +4 Cores ainda obriga o seguinte a comprar quatro). Ganha quem ficar primeiro sem cartas na mão.
A dar as cartas...